Retro-Futurismus

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Encore plus d'Old School

Message  Kriegspiel le Jeu 22 Oct - 21:00

http://visualmelt.com/Wojtek-Siudmak
http://visualmelt.com/Philippe-Druillet
http://visualmelt.com/Philippe-Caza
http://visualmelt.com/Chesley-Bonestell




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Re: Retro-Futurismus

Message  Mouss le Ven 23 Oct - 1:46

J'aime bien ^^
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Retournez jouer aux LEGO

Message  Kriegspiel le Jeu 5 Nov - 23:02

si vous ne savez pas dessiner sur toile ou écran

Les réalisation exposées sur
https://www.flickr.com/groups/1464418@N25/pool
valent largement les concepts de Star Wars/Craft/Trek
Arkose VII by Zane Houston, on Flickr
Hyperspeed pursuit 2 by Jerac, on Flickr
PT5 Albescent Cormorant by Bram, on Flickr
Ark of Darkness by RΟΟK, on Flickr
hanger8 by Raoul Baldwin, on Flickr


Quand ils n'en sont pas la matérialisation comme ici l'Hyperion de Jim Raynor dans Starcraft
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Re: Retro-Futurismus

Message  Mouss le Ven 6 Nov - 9:49

J'adore !!!!!
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Chris Foss

Message  Kriegspiel le Mar 10 Nov - 5:58

Le nom ne vous dit rien mais les anciens ont certainement vu ses vaisseaux "new age"
http://www.chrisfossart.com/
http://conceptships.blogspot.be/2008/02/concept-ships-by-chris-foss.html


Outre les couveture de livre de SF, il a travaillé sur le projet Dune de Jodorowsky et Les Guardiens de la Galaxie.
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Couvertures de livres de SF classique

Message  Kriegspiel le Ven 20 Nov - 11:23


http://ski-ffy.blogspot.fr


Dernière édition par Kriegspiel le Ven 20 Nov - 11:50, édité 1 fois
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Une artiste de chez nous

Message  Kriegspiel le Ven 20 Nov - 11:33

Si elle peint généralement des paysages et natures mortes, Mme Seiwert exposait le WE dernier la série plus abstraite "Galaxie", le camaïeu ocre utilisé me rappela mon char antigravité Falcon. Je la remercie de m'avoir permis d'utiliser partiellement un de ses tableau comme décor de fond pour ma maquettes.
Voici le résultat de cette composition improvisée sous l'objectif d'un GSM.

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UNCANNY VALLEY: La startegie Ender appliquée au fantassin de base

Message  Kriegspiel le Dim 13 Déc - 0:47

Dans sa nouvelle de 1977, Orson Scott Card expliquait comment il pouvait tirer le potentiel maximum d'enfants surdoués en utilisation la forme la plus aboutie de la déshumanisation de l'ennemi: son inexistence, en faisant passer une campagne pour un simple jeu de stratégie théorique
https://fr.wikipedia.org/wiki/La_Strat%C3%A9gie_Ender_(nouvelle)
Dans UNCANNY VALLEY, Federico Heller poursuit cette logique en appliquant la stratégie Ender à des addicts du FPS afin de leur faire diriger des drones d'infanterie pour une purification éthnique. une sorte de cyber-radicalisation à l'insu de leur plein gré en quelque sorte
https://vimeo.com/147365861
Un conseil avancez direct à 2min50s, quand le héro dit "There's no people, just targets" le dédut étant un peu relou.
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Kriegspiel

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Re: Retro-Futurismus

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