Réglement (rappel)

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Réglement (rappel)

Message  Le Grelot le Dim 15 Nov - 11:29

Tournoi de la communauté du plateau (csa ba 128) de Metz.

ORGANISATION DU TOURNOI

Le tournoi se déroulera en ronde suisse par équipe de deux. Les parties se dérouleront donc à 2 contre 2.

4 rondes sont prévues.

Les droits d’entrée sont fixés à 8 euros sans repas le midi et à 13 euros avec le repas.

Votre inscription ne sera effective qu'à la réception des droits d'entrée et des deux listes d'armée. Note : Si vous n'êtes pas présent le jour J sans avoir prévenu votre inscription ne pourra vous être rendue.

DEROULEMENT DU TOURNOI

Le tournoi aura lieu le dimanche 24 janvier dans les locaux du CSA de la Base Aérienne 128 de marly frescaty rue de l’aérogare 57000 Metz-Marly .
8h-9h Accueil des joueurs et café d’acceuil
9h - 11h première ronde
11h15 - 13h15 deuxième ronde
13h15 - 14h Pause déjeuner
14h - 16h Troisième ronde
16h15 - 18h15 Quatrième ronde
18h30 Remise des prix, remerciements et fin de l'évenement.

Une victoire rapporte 10 points, un nul 5 points et une défaite 0.

Les points de victoires cumulés serviront à départager les ex-aequos.

Les armées non peintes sont acceptées mais une note de peinture sur 10 points (5 points par détachements) sera attribuée lors du tournoi.

Une note de fair -play sur 10 est attribuée par défaut à tous les participants. Cette note pourra baisser si des irrégularités (wisiwig non respecté, triche flagrante, etc …) sont constatées.

Les inscriptions complètes (règlement + 2 listes d’armée) seront à rendre avant le 14 janvier. Passé cette date toute inscription reçue sera prise en compte mais un point de fair play sera ôté par jour de retard.

Chaque liste sera vérifiée par l'organisation.
En cas d'erreur les sanctions suivantes seront appliquées
- première erreur : Demande de rectification
- erreurs suivantes : Pénalité de 1 point de fair play par demande de rectification.

Les inscriptions seront à envoyer à
Mr Franck Thiry 59 rue de Verdun 57120 Pierrevillers. Les listes d’armée peuvent être fournies sous format électronique à l’adresse suivante cafthiry@wanadoo.fr. En cas de paiement par chèque, merci de le rédiger à l’ordre du CSA BA 128.

ARMEES ET LIMITATIONS
Les deux détachements d’une armée ne doivent pas dépasser 750 points et respecter les limitations d’une armée à 1500 points à savoir 3 choix de personnages max, 2 unités de base min, 3 choix spéciaux et un seul choix rare.

Les détachements seuls peuvent ne compter qu’un seul choix de base.

Chaque général donne sont commandement à son détachement et la Grande bannière n’affecte que ses troupes, en aucun cas l’armée entière.

La perte des deux généraux rapporte donc 200 points de victoire et la capture des deux grandes bannières aussi. (1 général par détachement et 1 GB par détachement)

Les alliances doivent respecter le tableau suivant :


• Les alliances de deux détachements issus de la même race ne sont pas autorisées.
• Les objets magiques ne peuvent pas figurer en plus d’un exemplaire dans l’armée (ex deux bannières de guerre interdit)
• En cas d’alliance avec un détachement Haut elfe, le schéma d’armée doit correspondre à un schéma standard (3 personnages, 2 bases, 3 spéciales et 1 rare).
• Les personnages nommés sont autorisés si leur coût ne dépasse pas 200 points.
• Les listes alternatives, les listes White Dwarf, etc ne sont pas autorisés.
• Seules les armées de mercenaires peuvent aligner des régiments de renom.

WYSIWYG

Les règles suivantes seront appliquées :
• Les régiments doivent avoir 50% +1 figurine équipés scrupuleusement de l'équipement décrit sur la liste d'armée; évidemment un full wysiwyg est vivement encouragé.
• Les personnages doivent êtres absolument wysiwyg. Une discussion pourra s'engager avant le tournoi pour définir ce qui doit être visible ou non selon les vœux de l'organisation.
• Les machines, les "équipements de personnages" (stégadon vénérable, pierre de serment ...) doivent être rigoureusement représentatifs.

ARBITRAGES ET REGLES GENERALES

Un arbitre sera présent lors de la manifestation.

La version utilisable des règles sera la V7; les batailles se feront en BATAILLE RANGEE; les Q/R en vigueur lors de la manifestation seront utilisés.

PRIX DU TOURNOI

Les 3 premiers binômes du tournoi seront primés.

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